Diablo 4: 10 melhores aspectos bárbaros classificados
O Bárbaro de Diablo 4 é uma potência de destruição, mas pode ser ainda mais devastador ao usar os melhores Aspectos para a classe.
O Bárbaro é a principal classe focada em corpo a corpo para Diablo 4. Eles vêm com muita saúde para queimar e muitos danos para infligir. Estar bem na cara do inimigo significa que você precisará ser capaz de receber muitos danos diretos.
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Existem vários Aspectos para o Bárbaro que aumentarão a quantidade de dano que eles podem causar, mas o que funciona ainda melhor é a sinergia dos Aspectos que ajudam a evitar que seu pool de saúde chegue a níveis perigosamente baixos. Isso permitirá que você destrua os inimigos e acumule a experiência.
Com este Aspecto a reboque, sempre que você causar dano ao seu inimigo alvo com Kick ou Ground Stomp, ele irá redefinir o cooldown para sua habilidade Leap. Isso significa que, no momento em que você pula em um grupo de inimigos, pode usar o Ground Stomp para encerrar o tempo de espera de 15 segundos.
Acabe com os inimigos do grupo e prossiga para o salto para outro grupo, apenas para chutar o primeiro inimigo que você vê para encerrar novamente o tempo de espera de 15 segundos do seu salto. Isso permite que você continue a pular de grupos de inimigos para continuar sua alegre campanha de carnificina.
Esta é uma escolha sólida de Aspecto se você estiver jogando com um Bárbaro. O que ele faz é simples e eficaz. Este aspecto concede a você 2% de redução de dano se você tiver apenas um inimigo com o efeito de status de sangramento.
Você obterá uma redução de dano adicional de 2% para cada inimigo adicional que também tenha o efeito de status de sangramento, até um total de 10%. Para um bárbaro, não será difícil chegar a essa redução de dano de 10% enquanto enfrenta hordas maiores de inimigos e isso melhorará muito sua capacidade de sobrevivência.
Aspect of Incroaching Wrath é um aspecto do qual você obterá muita milhagem. Funciona assim: sempre que você gastar 100 de sua Fúria, na próxima vez que usar uma Habilidade de Domínio de Arma, essa habilidade causará um dano adicional de 82% a mais.
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Ainda mais assustador, esse dano vai direto para 100%. Isso significa que sua Habilidade de Maestria em Arma causa o dobro de dano apenas gastando Fúria. A velocidade com que os inimigos Elite cairão mais cedo é perceptível a partir do momento em que você começa a usar este Aspecto.
Uma habilidade bárbara com um cooldown bastante pesado sempre foi sua habilidade Shout. Em Diablo 4, isso não é diferente. Quando seu bárbaro fizer um grito, haverá um tempo de espera de 25 segundos antes que ele possa fazê-lo novamente.
Você ganhará 2 pontos de Fúria por cada segundo durante a duração de seus gritos graças ao Aspect of Echoing Fury. Esta geração de Fúria pode atingir um total de 4 pontos de Fúria por segundo durante o seu grito.
Este Aspecto combina muito bem com o anteriormente mencionado Aspect of Perpetual Stomping. O que esse Aspecto faz é que sempre que você usar sua Habilidade de Salto, ele gerará um Terremoto no ponto de impacto. Este terremoto causará dano físico a todos os inimigos dentro de seu alcance.
Enquanto estiver nessa faixa, você receberá 5% de redução de dano. Essa montaria pode chegar a 15% e tudo isso dura 4 segundos. Isso significa que sempre que você pousar em um grande grupo de inimigos, estará causando uma quantidade maior de dano a todos eles, enquanto recebe menos dano total recebido.
Aspect of Berserk Ripping é algo que combina fenomenalmente bem com Iron Blood Aspect. Sempre que você causar dano a qualquer inimigo, este Aspecto infligirá 20% desse dano como dano de sangramento adicional. Isso pode chegar a 30% e será distribuído em 5 segundos.
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O que isso significa para você é que, se você atacar um grupo de inimigos enquanto tiver o Aspecto de Sangue de Ferro e o Aspecto de Rasgo Berserk, você terá uma redução de dano fixa de 10%, desde que pelo menos 5 deles permaneçam de pé.