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Experiência impressionante em design gráfico.

Artista digital usa IA para envolver frequentadores de exposições

Jun 16, 2023

Por cerca de seis anos, a IA tem sido parte integrante da arte de Dominic Harris, um artista digital baseado em Londres que está prestes a lançar sua maior exposição até o momento.

"Eu o uso para coisas como dar às borboletas uma sensação natural de movimento", disse Harris, cuja tela típica é uma tela interativa de computador.

Usando um rack com as mais recentes GPUs da NVIDIA em seu estúdio, Harris trabalha com sua equipe de mais de 20 designers, desenvolvedores e outros especialistas para criar obras de arte como Unseen. Ele renderiza uma colagem em tempo real de 13.000 borboletas - algumas fantasiosas, cada uma única, mas nenhuma real. Os frequentadores da exposição podem fazê-los vibrar ou mudar de cor com um gesto.

O trabalho atraiu especialistas de museus de história natural de todo o mundo. Muitos ficaram fascinados com a forma como ela ajuda as pessoas a apreciar a beleza e a fragilidade da natureza, convidando-as a interagir com criaturas ainda não descobertas ou que ainda não nasceram.

“A IA é uma ferramenta em minha paleta que apóia as maneiras pelas quais tento criar uma conexão humana comovente”, disse ele.

Harris dá as boas-vindas ao fascínio do público pela IA generativa que surgiu no ano passado, embora o tenha pego de surpresa.

“É engraçado que a IA na arte tenha se tornado um tópico tão grande porque, mesmo um ano atrás, se eu dissesse a alguém que há IA na minha arte, eles ficariam sem expressão”, disse ele.

Olhando para o futuro, a IA ajudará, e não substituirá, as pessoas criativas, disse Harris.

"Com cada aumento de desempenho dos produtos da NVIDIA, posso aumentar o que posso expressar de uma forma que me permite criar obras de arte originais cada vez mais incríveis", disse ele.

Combinando telas sensíveis ao toque, câmeras e outros sensores, ele visa criar conexões entre suas obras de arte e as pessoas que as visualizam e interagem com elas.

Por exemplo, Limitless cria uma torre interativa de 2,5 metros feita de blocos de ouro animados por um feed de dados ao vivo da Bolsa de Valores de Londres. Cada bloco representa uma empresa, brilhando ou manchada, por sua valorização atual em ascensão ou queda. Tocar em um ladrilho revela o rosto do CEO da empresa, um lembrete de que os seres humanos conduzem a economia.

É um trabalho em Feeding Consciousness, a maior exposição de Harris até o momento, inaugurada na quinta-feira, 25 de maio, na Halcyon Gallery de Londres.

"Antes mesmo de o show começar, ele foi estendido", disse ele, mostrando os convites que saíram em pequenos tablets carregados com prévias de vídeos.

A plataforma NVIDIA Jetson para IA de borda e robótica "apresenta destaque no evento e se tornou um burro de carga para mim em muitas das minhas obras de arte", disse ele.

Após três anos de preparação, a nova exposição inclui uma obra que usa 180 monitores. Ele também possui um espaço imersivo criado com oito câmeras, quatro telêmetros a laser e quatro projetores de vídeo 4K.

"Gosto de construir telas únicas para contar histórias", disse ele.

Por exemplo, Endurance retrata cenas polares que a expedição de Sir Ernest Shackleton percorreu quando seu navio ficou preso no bloco de gelo da Antártida em 1915. Todos os 28 homens sobreviveram, e o navio afundado foi descoberto no ano passado enquanto Harris trabalhava em sua peça.

“Fui inspirado por homens que devem ter se sentido minúsculos diante das forças da natureza, e a inversão de papéis, 110 anos depois, agora que sabemos o quão frágeis esses ambientes realmente são”, disse ele.

Harris começou a codificar aos seis anos. Quando seu projeto final na escola de arquitetura - uma instalação imersiva com som virtual - ganhou prêmios na University College London, preparou o terreno para sua carreira como artista digital.

Ao longo do caminho, "NVIDIA foi um nome com o qual cresci, e as placas gráficas se tornaram uma parte da minha paleta na qual passei a me apoiar cada vez mais - uso uma quantidade fenomenal de poder de processamento para renderizar alguns dos meus trabalhos", ele disse.

Por exemplo, no próximo mês ele instalará Every Wing Has a Silver Lining, uma obra de 16 metros de comprimento que exibe 30.000 x 2.000 pixels, criada em parte com GPUs GeForce RTX 4090.

"Usamos o hardware de ponta para atingir um nível inacreditável de detalhes", disse ele.